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可口可樂的 AI 聖誕卡車,百變怪。

上哲 @nuva.ceo發布於

聖誕卡車每換一個鏡頭,車身就忽長忽短,花生省魔術?

網友看出來了,而且還把每一幕截圖排排站,大打臉可口可樂。

可口可樂的「Holidays Are Coming」從 1995 年播到現在:一列亮著燈的紅色卡車開進雪夜小鎮,不少人一聽到那段歌,就覺得聖誕節到了。

www.youtube.com/watch?v=Yy6fByUmPuE(在新分頁開啟)

經典廣告交給 AI 重拍

2024 年 11 月,可口可樂推出用生成式 AI 做的新版本,也就是讓 AI 照著描述當場「做」出畫面,不是去素材庫找現成的。這支 30 秒的廣告裡,北極熊、鹿、亮燈的卡車、笑著的人群,全都是生成的。

那年網友不滿的是那 AI 味「少了節慶感,多了詭異感」。可口可樂則說,這是人類說故事的人和 AI 一起完成的,牽強了可樂。

2025 年再拍一次,這次換卡車出包

2025 年,可口可樂又用 AI 做了一次。負責生成式 AI 的副總裁 Pratik Thakar 說,這次掌握了每個電影細節,追求敘事連貫,也追求同一個角色在每一幕都認得出來。這支廣告最重要的角色,當然就是那台卡車。

結果 AI 顧問 Dino Burbidge 在 LinkedIn 貼出比對圖:卡車的設計前後對不上。熱心網友截圖比較車身長短、駕駛室、車頭、排氣管,通通都在變。有人叫它「薛丁格的卡車」:又長又短,看你停在哪一秒。

依可口可樂的說法,這支廣告是五位專家在 30 天裡做出超過七萬段影片片段。換算一下,每人每天約 470 段,就算一天做滿 8 小時,一分鐘就生出一段。Burbidge 的看法是,問題不在用了 AI,而是看起來沒有人好好檢查。(可惜量變沒有引起質變)

從一片雪花開始

可口可樂沒有公開每個鏡頭用了哪個模型。不過現在的 AI 影片,很多是建立在擴散模型(Diffusion Model)上。

想像老電視沒訊號時,滿畫面的雪花點,這就是雜訊,本身沒有任何意義。擴散模型畫圖,就是從這樣一片雪花開始,一點一點擦,擦成你描述的畫面。

它怎麼學會擦?訓練時,拿一大堆真的照片,一次撒一點雪花上去,撒了很多次,一張卡車照片就變成一片什麼都看不出來的雪花。模型要練的是倒著來:看著一張髒掉的圖,猜「這一步該擦掉哪些雪花,才會更像一張真的照片」。練過夠多照片,它就知道卡車大概長什麼樣、雪地大概長什麼樣。

真的要畫時,你給它一句描述,例如「紅色卡車在雪夜開過小鎮」,它再隨機抓一片雪花當起點。剛開始擦,畫面只是一團模糊的紅;擦著擦著,浮出一個方方的影子;再擦下去,車燈有了、輪子有了,開始像台車了。

為什麼每一幕不是同一台

麻煩就出在那片隨機的雪花。每換一個新鏡頭,起點就換成一片新的雪花,而模型記得的是「卡車大概長這樣」,手上沒有一張固定的設計圖。所以每次都可以擦出一台卡車,卻不能保證是剛剛那台卡車。

那把起點固定住呢?這就是隨機種子(Seed):決定起始雪花長什麼樣的一個號碼。同一個模型、同一句描述、同一顆種子,通常會畫出很接近的畫面。

可是換個鏡頭,角度和描述都變了,同一顆種子也救不回同一台車。再餵一張卡車參考圖,結果會更像,但模型是照著感覺畫,不是照藍圖組裝。所以你會很常遇到看起來差不多,但認真細看,就有那麼幾分異樣。

延伸討論

你看過哪一支 AI 做的影片或廣告,讓你覺得「怪怪的」?


來源(查證日 2026/11/08):

文/上哲(ChatGPT 協力)

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