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AI 與業餘足球運動的可能性
Hao @hao_13發布於
足球是全球參與人數與球迷數量最多的第一大運動
如果有看過職業運動賽事的人會知道,運動場上總是有各種數據來讓球迷們用更多的角度來了解自己喜愛的球員、球隊,那像我這種只是因為熱愛而踢的人還能做什麼呢? 除了直觀的進球數外還有什麼可以統計呢? 這部分我也還在跟隊友討論、持續探索中...
先分享目前我們做了幾個統計:出席率、進球數、勝敗 這些數據讓我們在今年產生了年度最佳球員(勝場數最多)&年度最佳射手(整年進球數最多)&季射手(一季十場),這些都讓整個隊伍在競爭上有更多企圖心,整體氛圍也更加向上!
而現在我們正在嘗試的是擴大紀錄的項目,例如助攻、關鍵傳球、守門員的撲救綠等等 其中我想先分享的一個是,我們做了一個「適配隊友」,目前還只能帶入數據看出一些端倪,但整體來說還蠻有趣的,白話點說這個數據就是找到你的幸運星,根據公式的導入你可以知道你跟誰同隊時勝場、進球的表現更好,好讓你在分隊時可以作弊(?)。
以上都還是很初步很初步的嘗試,足球數據實在太多,我們也還在摸索以我們的層級該統計哪些東西,怎麼靠 AI 來更優化? 希望不久後能有更酷的成果跟大家分享!
歡迎大家入坑足球!
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