跳至主要內容

里程碑

第一次使用AI發生了什麼?

海豚 @dolphin037發布於

在課堂期間,老師要求我們設計一款遊戲,過程中可以透過 AI 協助完成。當時我對遊戲設計並沒有太大的興趣,因此一開始只是初步設計了幾個人物角色,並上網尋找適合的場景,最後選擇以草原與山洞作為遊戲場景。
我最初的構想是結合古代與現代的概念,讓玩家透過類似時光機的傳送門,在不同時空之間切換,進入另一個場景完成任務後,再傳送回原本的世界。然而,光是這個想法,我就和 AI 討論了很久。
讓我覺得不對勁的地方,是 AI 一直把我的想法理解成單純透過按鍵切換場景(一下就沒了)。 但我想要的並不是按下按鈕後畫面立即改變,而是希望玩家能感受到類似搭乘時光機的過程,例如等待一小段時間經過傳送的效果後才進入另一個時空。對我而言,這不只是功能上的切換,更是遊戲體驗與氛圍的營造。

當我發現AI 提供的方向與自己的構想不太一樣時,我透過反覆描述、調整指令與討論,發現即使我不斷解釋,AI 仍然傾向用簡單的按鍵操作來理解我的需求,因此讓我感到有些挫折。

後來,在老師與朋友的協助下,我逐步釐清自己的想法,並完成了這項作業,最後也獲得了不錯的成績。這次經驗讓我明白,AI 雖然可以協助我們創作,但不一定每次都能能真正理解使用者需求。

0 個愛心0 則留言

登入並驗證手機後就能留言。登入