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里程碑

[挑戰任務] AI 知道我們在笑什麼嗎?

Chris @koclu發布於

首先,我確實沒想到,幽默感這個素材又派上用場了。
如果提出需求,請 AI 想幾個笑話,它不到三秒鐘就能端出十個"response",效率高得像尾牙被迫上台表演的同事。大部分都讓我覺得, AI 對「好笑」有什麼誤解?
以前寫文章、做簡報,或是想在朋友群組裡講幾句幹話,總得絞盡腦汁。現在只要輸入「幫我幽默一點」,AI 就能立刻提供各種版本,從冷笑話到自嘲風格應有盡有。它就像一個永遠不會累的搞笑編劇,唯一的問題是,它真的不太好笑。
更重要的是,幽默不只是把別人逗笑,有時還需要知道什麼時候該閉嘴。朋友失戀時,一句適時的自嘲可能讓對方破涕為笑,但如果笑話踩到痛處,場面恐怕超級尷尬。

從這個觀點,人類的價值到底在哪裡?
原本我以為,創意就是想出別人想不到的東西。但 AI 出現後,我發現創意也包含選擇與判斷。AI 可以一次生成一百個笑話,但我知道哪一個適合我的朋友,哪一個適合放進簡報,哪一個最好直接刪掉,免得從此失去朋友。
而且,真正讓人會心一笑的,往往不是多厲害的文字技巧,而是共同的生活經驗。那些只有同事懂的辦公室地獄梗、朋友之間不必解釋的默契,都來自真實相處所累積的情感。

所以下次和 AI 合作,我想換個方式。不再只是叫它「幫我創造有趣的內容」,而是先提供自己的故事、想法和對象,讓 AI 幫忙發想,再由我決定哪些笑點值得留下。
畢竟,AI 可以當我的編劇、靈感庫,甚至是冷笑話批量機,但最後站在燈光下、看觀眾臉色的人,終歸還是我。
也許未來某一天,AI 真的會比人類更理解何謂風趣幽默。但至少現在,我還有一項它難以取代的能力:知道什麼時候該說,什麼時候閉嘴,什麼時候大家是真的覺得好笑,什麼時候只是禮貌性地笑。
而這些笑聲的差別,通常決定了下次還會不會被邀請參加聚會。

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