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里程碑

從投資自動化到 LINE 遊戲:我的 AI 跨界實作挑戰(情緒腦洞王)

沃斯 Vos @voshong發布於

從投資自動化到 LINE 遊戲:我的 AI 跨界實作挑戰(情緒腦洞王)

當 AI 越來越有用,我卻拿它做了一件「沒那麼有用」的事

大家好,我是 VOS。

不知道大家有沒有發現,現在只要聊到 AI,幾乎都離不開幾個關鍵字:

提高效率、自動化、節省時間、降低成本、提升生產力。

好像每做一個 AI 作品,都得先回答一個問題:

「這東西到底能幫我省下多少時間?」

其實我自己也是這樣。

平常主要接觸投資策略、量化交易與自動化系統開發,像是透過 AI 協助設計交易邏輯、串接 API、建立自動化流程,以及測試系統的穩定性。

原本這次也打算延續本業,做一個 LINE AI 投資決策夥伴。

但做到一半,突然冒出一個想法:

難道 AI 一定要幫我們解決什麼問題,才算有價值嗎?

如果它沒有幫你省下半小時,沒有提高工作效率,也沒有創造什麼商業效益……

只是讓你在忙碌的一天裡,笑了三分鐘。

這樣算不算一個有價值的 AI 應用?

於是,我決定暫時跳脫熟悉的投資領域,來做一件有點不務正業的事。


① 從上一篇論壇的思考,到這次真的動手實驗

之前我在 nuva 論壇分享過一篇文章:(((雖然乏人問津...

《我們問 AI 的不是答案,而是確定感:從日常決策到個人投資交易反思》

當時我在思考一件事。

我們現在遇到問題,越來越習慣直接問 AI。

不知道怎麼做,問 AI。

不知道怎麼選,問 AI。

連晚餐不知道吃什麼,也可以先問一下 AI。

但有時候,我們真正想得到的,可能不只是答案,而是希望趕快結束「不知道該怎麼辦」的不確定感。

當 AI 越來越擅長替我們整理答案,我們會不會也越來越不習慣自己慢慢思考?

這個想法一直留在我腦袋裡。

而這次做作品時,我突然想到:

既然 AI 已經這麼會給答案,那我能不能反過來,用 AI 做一個讓大家願意自己想答案的東西?

尤其是腦筋急轉彎。

明明知道題目可能在耍你,還是忍不住認真思考。

想了半天,結果答案荒謬到讓人翻白眼。

然後下一秒,又默默按了下一題。

所以我想試試看:

讓 AI 不只是幫我們縮短得到答案的時間,也能幫我們創造一些值得花時間思考、嘗試,甚至猜錯的體驗。

上一篇我在反思,我們為什麼這麼想從 AI 身上得到答案。

這一次,我想試試看,能不能用 AI 把思考的樂趣還給我們自己。

如果對這個想法有興趣,也可以看看我之前在論壇分享的文章:

《我們問 AI 的不是答案,而是確定感:從日常決策到個人投資交易反思》

路徑: reurl.cc/Wzoeex(在新分頁開啟)


② 從一個小想法,變成《MOOD BATTLE|情緒腦洞王》

於是,我開始做了一款 LINE 互動遊戲:

《MOOD BATTLE|情緒腦洞王》

把腦筋急轉彎、情緒角色、卡牌收集與闖關挑戰結合在一起。

不需要另外下載 APP,直接在 LINE 裡就能玩。

目前規劃與實作的核心玩法包括:

  • 100 道腦筋急轉彎:隨機出題,避免重複挑戰。
  • 10 個 Stage、5 個 Level:一路挑戰到 FINAL BOSS。
  • Combo 連擊系統:連續答對累積連擊,達成指定條件解鎖獎勵。
  • N/R/SR/SSR 卡牌系統:結合提示、分數加倍、復活等特殊效果。
  • 新手盲盒與闖關獎勵:透過 Stage 完成與 Combo 里程碑獲得抽卡機會。
  • 玩家排行榜:累積分數,看看誰才是真正的腦洞王。
  • LINE 圖文互動介面:直接點選答案、查看結果、使用卡牌與繼續挑戰。

我希望它不只是單純的問答機器人。

而是一個讓大家在工作、生活之外,可以放空、動動腦,偶爾被題目氣笑的小地方。

畢竟人生已經有夠多正經事了。

總要有一點時間,可以認真地做些不正經的事吧?


③ 原本以為有 AI 幫忙,做遊戲應該很簡單?

這次主要使用:

ChatGPT × Codex × JavaScript × n8n × LINE Messaging API

從遊戲規則、題庫設計、玩家資料、卡牌效果,到 LINE 互動介面,逐步把整個系統串接起來。

一開始其實滿順利的。

跟 AI 討論玩法、設計題目、產生程式碼,再放進 n8n 測試。

看到 LINE 真的能跳出遊戲卡片、可以點選答案的那一刻,還真的滿有成就感。

但事情當然沒有這麼簡單。

AI 可以很快幫你寫出一個功能,卻不代表所有功能接在一起就會正常運作。

例如:

修好了答題流程,結果玩家狀態沒有正確更新。

修好了卡牌功能,又得檢查使用卡牌後分數會不會算錯。

修好了 Combo 獎勵,還要確認抽卡條件會不會重複觸發。

好不容易都正常了,還得考慮玩家玩到第 100 題時,系統能不能正確結算。

更別說還有 LINE 顯示名稱、排行榜同步、重複點擊、防止重複領獎等細節。

有時候 AI 給的程式碼看起來完全合理。

結果放進實際流程……

恭喜,原本正常的地方也一起壞了。

原本只是想做一個讓別人燒腦的小遊戲。

結果第一個被燒腦的,竟然是我自己。

而且還連續燒了好幾個晚上。


④ AI 降低的是開發門檻,卻沒有降低判斷門檻

以前我認為,做系統最困難的事情是「怎麼把程式寫出來」。

但這次跨領域做遊戲,讓我開始重新思考這件事。

現在 AI 可以協助產生程式碼、解釋錯誤、規劃資料結構,甚至幫忙檢查整個工作流程。

可是它沒辦法直接替我決定:

這個功能真的有必要嗎?

玩家會不會覺得好玩?

卡牌獎勵會不會破壞遊戲平衡?

當兩個功能各自正常,串在一起卻出錯時,問題究竟在哪裡?

AI 說修好了,我又該怎麼確認它真的修好了?

這些問題不會因為 AI 寫程式很快,就自動消失。

所以後來我也開始嘗試用 Codex 協助檢查整套遊戲,從玩家狀態、Combo、卡牌效果、抽卡獎勵,一路驗證到 100 題闖關結算。

希望不只是「功能看起來可以動」,而是真的能讓玩家順利完成整段體驗。

這也讓我有一個很深的感受:

AI 降低的是「做出來」的門檻,但沒有降低「做得好」需要的思考。

甚至因為做出東西變得更容易,我們反而更需要學會判斷、測試與取捨。

我想,這也是從單純使用 AI到真正開始用 AI 建立作品之間,很重要的一個轉變。


⑤ 從投資自動化跨到遊戲,我反而看見了兩者的共同點

其實做這款遊戲,跟我原本開發投資自動化系統,有不少相似的地方。

投資系統需要處理訊號、狀態、執行條件、風險控管。

遊戲系統則需要處理題目、玩家狀態、卡牌效果、獎勵條件。

兩者看起來完全不同,但底層都有一個共同問題:

系統不只是要知道下一步做什麼,還要知道現在處於什麼狀態,以及什麼事情不能發生。

例如不能重複發放獎勵、不能讓已經使用的卡牌再次生效,也不能因為玩家重複點擊,就把同一題算兩次。

這些細節其實跟自動交易系統中的重複下單、狀態同步、執行驗證,有某種程度上的相似。

只是這次沒有交易損益。

變成玩家會不會氣到把我的 LINE 封鎖而已。

也因為跨到原本不熟悉的領域,我才發現:

有時候,離開自己熟悉的題目,反而更容易看見自己真正學會了什麼。

我不只是學到怎麼使用 AI 工具。

更重要的是,開始把原本在不同領域累積的系統思維,拿來解決新的問題。


⑥ 這次的里程碑:從 Learner 走向 Builder,順便來場腦洞大賽!

目前《MOOD BATTLE|情緒腦洞王》已經有實際可以操作的遊戲流程!

原本想說再慢慢測試、慢慢優化,等全部都完善了再邀請大家來玩。

但突然想到一件很現實的事……

我的 n8n 免費試用期只有 14 天啊!!!

與其等到所有 Bug 和功能都修完,結果試用期也跟著結束,不如直接邀請大家一起來玩,順便幫我測試一下這幾個晚上到底有沒有白熬。

所以,我決定在這裡正式宣布!

第一屆 nuva《情緒腦洞王》挑戰賽,正式開打!

📅 活動期間:即日起~2026/10/27(二)

🔥 挑戰目標:100 題腦筋急轉彎,一路闖到 FINAL BOSS!

🃏 特殊玩法:Combo 連擊、卡牌收集、闖關獎勵!

🏆 終極目標:挑戰排行榜,看看誰才是 nuva 最強腦洞王!

不管你是邏輯高手、冷笑話大師,還是常常被腦筋急轉彎氣到懷疑人生的人,都歡迎來挑戰!

這次除了想讓大家放鬆玩一下,也想藉由實際玩家的體驗,看看整套系統還有哪些地方需要調整。

如果遇到 Bug、題目太瞎、卡牌失靈,甚至排行榜突然出現什麼神奇現象……

拜託不要急著罵我封鎖我,先截圖告訴我!

畢竟這可是我連續熬了好幾個晚上的作品。

遊戲可以輸,但我的黑眼圈不能白長啊!

🎮 遊戲入口:【line.me/R/ti/p/@989obkwt】(在新分頁開啟)

歡迎大家一起來玩,也歡迎揪朋友挑戰!

看看活動結束前,究竟誰能登上排行榜第一名,拿下第一屆 nuva 情緒腦洞王的稱號!


最後,想跟大家聊聊

回頭看,從上一篇論壇反思「我們為什麼向 AI 尋求答案」,到這次真的用 AI 做出一款讓大家自己找答案的遊戲,還滿有趣的。

以前我在思考,AI 會怎麼改變我們做決定的方式。

現在我開始好奇,AI 能不能改變我們學習、思考,甚至玩樂的方式。

我們經常在討論 AI 能幫企業節省多少成本、提高多少效率,或是取代多少重複性的工作。

這些當然都很重要。

但我覺得 AI 還有另一個值得探索的價值:

它讓很多原本只停留在腦袋裡的小想法,終於有機會被做出來。

不一定要創業。

不一定要賺錢。

也不一定要解決什麼世界級的大問題。

可能只是想做一個朋友會笑出來的小遊戲。

可能是想替家人做一個有趣的互動工具。

也可能只是一個只有自己和朋友才懂的無聊發明。

以前這些點子,可能想想就算了。

但現在,真的可以動手試試看。

所以也想問問大家:

如果先不考慮賺錢、效率或工作需求,你最想拿 AI 做什麼「沒什麼用,但自己會覺得超有趣」的東西?

我反而覺得,這些看起來沒那麼正經的想法,說不定才是讓更多人願意開始接觸 AI、動手創作的入口。

畢竟,AI 已經夠會工作了。

偶爾也該讓它陪我們玩一下吧!

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